Metody kompresji obrazu i dźwięku
Informacje ogólne
| Kod przedmiotu: | 0202-INF-1-6071N |
| Kod Erasmus / ISCED: |
(brak danych)
/
(0613) Tworzenie i analiza oprogramowania i aplikacji
|
| Nazwa przedmiotu: | Metody kompresji obrazu i dźwięku |
| Jednostka: | Instytut Nauk Informatyczno-Technicznych |
| Grupy: |
Informatyka, semestr VI, tryb niestacjonarny Informatyka, semestr VI, tryb niestacjonarny, GiPD |
| Punkty ECTS i inne: |
2.00
LUB
3.00
(zmienne w czasie)
|
| Język prowadzenia: | polski |
| Skrócony opis: |
1. Zajęcia wprowadzają w podstawy kompresji obrazu i dźwięku stosowane w grach komputerowych. Obejmują techniki kompresji tekstur, animacji, efektów audio i wideo oraz optymalizację zasobów pod różne platformy, takie jak PC, konsole i urządzenia mobilne 2. Wymagania wstępne - Zaliczony przedmiot Modelowanie i renderowanie 3D |
| Pełny opis: |
Na zajęciach studenci poznają podstawowe metody kompresji obrazu i dźwięku wykorzystywane w produkcji gier komputerowych. Omawiane będą kluczowe pojęcia związane z technologiami multimedialnymi stosowanymi w silnikach gier, techniki kompresji tekstur, animacji, efektów audio oraz wideo wykorzystywanego w przerywnikach filmowych. Uczestnicy zapoznają się również z popularnymi formatami i standardami kompresji stosowanymi w branży, a także z praktycznym wykorzystaniem narzędzi do optymalizacji zasobów multimedialnych. Szczególny nacisk zostanie położony na dostosowywanie parametrów kompresji do wymagań różnych platform sprzętowych, takich jak PC, konsole czy urządzenia mobilne, z uwzględnieniem ograniczeń pamięci, przepustowości i wydajności. |
| Literatura: |
Literatura podstawowa: 1. D.Karwowski "Zrozumieć kompresję obrazu" Poznań 2019r 2. Unity Manual - https://docs.unity3d.com/Manual/class-TextureImporterOverride.html 3. Unity Manual - https://docs.unity3d.com/Manual/Audio.html Literatura uzupełniająca 4. A.Beach "Kompresja dźwięku i obrazu" Helion 2009 |
| Efekty uczenia się: |
Wiedza - Student zna i rozumie INZ_W06 - wykorzystywane metody obliczeniowe, techniki, narzędzia i materiały stosowane w rozwiązywaniu prostych zadań inżynierskich i problemów informatycznych oraz występujące zagrożenia w cyberprzestrzeni i metody wspomagania decyzji Umiejętności - Student potrafi INZ_U03 - w języku polskim i obcym opracować dokumentację realizacji zadania inżynierskiego zgodnie z obowiązującymi standardami INZ_U08 - planować i przeprowadzać eksperymenty, interpretować uzyskane wyniki, formułować i wyciągać wnioski INZ_U20 - dokonać krytycznej analizy stosowanych algorytmów oraz dobrać odpowiednie metody pod kątem zapewnienia określonego, wymaganego poziomu bezpieczeństwa oraz wydajności systemu Kompetencje społeczne - Student jest gotów do INZ_K01 - świadomej oceny zagrożenia dla jednostki i społeczeństwa wynikające z pozyskiwania i przetwarzania informacji, rozumie znaczenie społeczeństwa o osiągnięciach i zagrożeniach technologii teleinformatycznych INZ_K04 - określania właściwych priorytetów rozwiązania zadania oraz rozumie i docenia znaczenie uczciwości intelektualnej w pracy zespołowej, postępuje etycznie |
| Metody i kryteria oceniania: |
Efekty kształcenia zostaną zweryfikowane poprzez zastosowanie odpowiednich algorytmów kompresji tekstur i dźwięku oraz ich uzasadnienie w zespołowym projekcie gry komputerowej przygotowywanej na ogólnopolski konkurs ZTGK. Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest zgłoszenie projektu do udziału w konkursie. Ocena końcowa składa się w 50% z poprawnego wykorzystania kompresji tekstur oraz w 50% z właściwego zastosowania kompresji dźwięku. |
Zajęcia w cyklu "Semestr letni 2021/2022" (zakończony)
| Okres: | 2022-02-21 - 2022-09-30 |
Przejdź do planu
PN WT ŚR CZ PT SO N LAB
|
| Typ zajęć: |
Laboratorium, 15 godzin
|
|
| Koordynatorzy: | Radosław Bednarski | |
| Prowadzący grup: | Radosław Bednarski | |
| Lista studentów: | (nie masz dostępu) | |
| Zaliczenie: |
Przedmiot -
Zaliczenie na ocenę
Laboratorium - Zaliczenie na ocenę |
Zajęcia w cyklu "Semestr letni 2022/2023" (zakończony)
| Okres: | 2023-02-01 - 2023-09-30 |
Przejdź do planu
PN WT ŚR CZ PT SO LAB
N LAB
LAB
|
| Typ zajęć: |
Laboratorium, 15 godzin
|
|
| Koordynatorzy: | Radosław Bednarski | |
| Prowadzący grup: | Radosław Bednarski | |
| Lista studentów: | (nie masz dostępu) | |
| Zaliczenie: |
Przedmiot -
Zaliczenie na ocenę
Laboratorium - Zaliczenie na ocenę |
Zajęcia w cyklu "Semestr letni 2023/2024" (zakończony)
| Okres: | 2024-02-24 - 2024-09-30 |
Przejdź do planu
PN WT ŚR CZ PT SO N LAB
LAB
|
| Typ zajęć: |
Laboratorium, 15 godzin
|
|
| Koordynatorzy: | Radosław Bednarski | |
| Prowadzący grup: | Radosław Bednarski | |
| Lista studentów: | (nie masz dostępu) | |
| Zaliczenie: |
Przedmiot -
Zaliczenie na ocenę
Laboratorium - Zaliczenie na ocenę |
Zajęcia w cyklu "Semestr letni 2024/2025" (zakończony)
| Okres: | 2025-02-17 - 2025-09-16 |
Przejdź do planu
PN WT ŚR CZ PT SO LAB
LAB
|
| Typ zajęć: |
Laboratorium, 15 godzin
|
|
| Koordynatorzy: | Radosław Bednarski | |
| Prowadzący grup: | Radosław Bednarski | |
| Lista studentów: | (nie masz dostępu) | |
| Zaliczenie: |
Przedmiot -
Zaliczenie na ocenę
Laboratorium - Zaliczenie na ocenę |
Zajęcia w cyklu "Semestr letni 2025/2026" (w trakcie)
| Okres: | 2026-02-23 - 2026-09-30 |
Przejdź do planu
PN WT ŚR CZ PT SO LAB
LAB
|
| Typ zajęć: |
Laboratorium, 15 godzin
|
|
| Koordynatorzy: | Radosław Bednarski | |
| Prowadzący grup: | Radosław Bednarski | |
| Lista studentów: | (nie masz dostępu) | |
| Zaliczenie: |
Przedmiot -
Zaliczenie na ocenę
Laboratorium - Zaliczenie na ocenę |
Właścicielem praw autorskich jest "Akademia Nauk Stosowanych Stefana Batorego".
